Bạn có bao giờ nghĩ rằng, một ngày nào đó mình có thể xem video 3D ngay trên điện thoại hay laptop mà không cần kính hay thiết bị đặc biệt nào không? Nghe như chuyện viễn tưởng, nhưng True3D Labs – startup do Daniel Habib, cựu kỹ sư của Meta sáng lập – đã làm được điều đó.
Ý tưởng: biến màn hình thường thành “cửa sổ nhìn vào thế giới 3D”
Điều thú vị ở công nghệ này là: nó không tạo 3D thật, mà đánh lừa cảm giác chiều sâu của bạn thông qua một hiện tượng gọi là motion parallax – hay “thị sai chuyển động”.
Hiểu đơn giản là: Khi bạn di chuyển đầu sang trái hoặc phải, các vật thể gần sẽ dịch chuyển nhanh hơn so với những vật thể xa hơn. Đó chính là cách não bộ nhận biết khoảng cách và chiều sâu trong thế giới thật.
True3D tận dụng điều này bằng cách dùng camera trước để theo dõi vị trí đầu và mắt của người xem. Sau đó, hệ thống tính toán lại góc nhìn và chiếu lại khung hình sao cho màn hình trông như một ô cửa sổ mở ra thế giới 3D.
Không cần kính. Không cần thiết bị phụ. Chỉ cần camera trước và một chút ma thuật công nghệ.
Trải nghiệm: Steamboat Willie “bước ra khỏi màn hình”
Trong bản demo, Daniel Habib đã trình chiếu Steamboat Willie – bộ phim hoạt hình đầu tiên của Disney. Khi bật chế độ 3D này, video không còn là khung hình phẳng như thường lệ. Mỗi lần người xem nghiêng đầu, cảnh vật trong phim cũng chuyển động theo góc nhìn, tạo cảm giác như Mickey đang thực sự đứng trong căn phòng của bạn.
Điều này khác hẳn với các video 3D truyền thống, vốn chỉ có chiều sâu ảo và người xem phải kéo, xoay hoặc scrub video để thay đổi góc nhìn. Ở đây, chính chuyển động tự nhiên của bạn đã tạo nên hiệu ứng đó.
Bên trong công nghệ: khi camera trở thành cảm biến 3D
Về mặt kỹ thuật, True3D hoạt động khá tinh vi:
- Camera trước theo dõi các điểm đặc trưng khuôn mặt và vị trí đồng tử.
- Hệ thống ước lượng tư thế đầu trong không gian 3D (6 bậc tự do).
- Mỗi khung hình được tái chiếu (reproject) theo góc nhìn mới, với bộ lọc làm mượt theo thời gian để giảm rung và trễ.
- Màn hình được xử lý như một cửa sổ thực thụ, và người xem chính là “camera ảo” nhìn qua ô cửa đó.
Daniel cho biết, ý tưởng này được truyền cảm hứng từ demo “head-coupled perspective” của Johnny Lee năm 2007 – vốn dùng cảm biến Wii Remote để tạo hiệu ứng 3D. Khác biệt là, giờ đây với GPU mạnh mẽ và mô hình AI chạy ngay trên thiết bị, công nghệ này đã thực sự đủ nhanh, đủ mượt để ứng dụng đại trà.
Từ nguyên mẫu đến thực tế: True3D đang làm gì
Hiện tại, nền tảng True3D sử dụng các kỹ thuật volumetric video, voxel, và Gaussian splat để hiển thị nội dung 3D tùy theo góc nhìn một cách hiệu quả.
Nếu bạn là lập trình viên hay nhà sáng tạo nội dung, họ còn cung cấp web player và API đơn giản để nhúng hiệu ứng này vào:
- Ứng dụng web tùy chỉnh
- Cảnh quay game
- Hoặc thậm chí là render trực tiếp từ Unity, Blender
Một cú nhảy nhỏ về công nghệ, nhưng mở ra một cách mới để chúng ta tương tác với nội dung kỹ thuật số – chân thực hơn, sống động hơn và gần gũi hơn.
Kết luận: 3D không còn là chuyện xa vời
Thay vì cần đến kính VR hay thiết bị đắt tiền, công nghệ của True3D cho thấy rằng độ sâu ảo hoàn toàn có thể được tái tạo chỉ nhờ camera và phần mềm thông minh.
Có lẽ trong tương lai gần, việc xem một bộ phim 3D hoặc lướt một bản thiết kế 3D sẽ tự nhiên như xem một video YouTube vậy. Và biết đâu, chiếc điện thoại trong túi bạn đã sẵn sàng cho điều đó rồi.